Идея в следующем: взять за основу станцию и подкрутить её так, чтобы груз с неё не пропадал или пропадал намного медленнее, чем с обычной.
У каждой клетки такого склада будет фиксированная ёмкость, соответственно - чем больше клеток склада поставлено, тем больше груза сможет храниться без пропадания. Стоимость, разумеется, будет высокая, дабы не халявить
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Спорным пока остаётся вопрос, для всех ли грузов будет одинаковое изменение скорости пропадания (например, качество стали явно теряется медленнее, чем фруктов)
Если кого интересует "зачем" - затем, чтобы более реалистично отыгрывать ситуации, когда со станции ходят 1-2 длинных тяжеловесных поезда, и с обычных станций (ввиду понижения рейтинга) груз очень быстро исчезает. Обычно это решается использованием фичи "уехать, когда приехал следующий транспорт". Но я считаю, это очень абстрактно, нереалистично, и вообще, мы не ищем лёгких путей.
Но хочу быть реалистом. До этого ГРФок не писал, программировать только учусь (по самоучителю штудирую C++), поэтому опыта мало. Но нужную информацию, вроде как, знаю где искать.
Хочу испросить совета и консультации у отцов, может, кто что дельного скажет. Ну там, насколько тяжело, какие подводные камни, или вообще "брось это, сынок, потому что бла-бла-бла".