![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Последние векторы ЕКС, сборка от Anon на 1.0.5. Климат - умеренный.
Модераторы: eraserkry, Smoky555, ihim4, Группа модераторов
Vaulter писал(а):Список GRF в студию
вкратце: Total Town Replacement и ECS Town Vector точно стоят и в нужном порядке?
Vaulter писал(а):15 уровней над уровнем моря???
ziond писал(а):Здесь вот всё есть. А воопще на http://wiki.ttdpatch.net очень полное описание ECS, за что George отдельное спасибо
The Water supply can not be built by a player in a game. It should be prospected instead. It has 70% probability to be prospected. Prospecting cost is ?747,700 468,750/$1,495,400 in game, in case of inflation is off. Construction conditions for SE and map generator are represented in the table.
SE Condition
+
Build on dry land
+
Build on flat land
–
Build at least 15 levels above sea level or in desert
–
Build > 16 tiles from a Water supply
не вместо, а вместе. ECS Houses не заменяет TTRSperk11 писал(а):А ещё можно вместо Total Town Replacement пользоваться ECS Houses
Если карта плоская - даMalcolm писал(а):эмм... так это что-же, в умеренном и арктическом климатах на холмистой карте чтоб появилась вода - надо гору в ручную ростить?
Только в пустынеMalcolm писал(а):Эм... а вода в ECS нужна для роста города? Во всех климатах?
Вернуться в Новая графика в OpenTTD
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 92